Шта је цепање екрана и како га спречити?

Цепање екрана је чест проблем који се јавља на видео екранима. У техничком смислу, то се дешава када екран приказује слике из више кадрова одједном. Али цепања екрана има нешто више од тога. 

Да бисте разумели цепање екрана, морате разумети како монитори приказују слике.

Како раде монитори

Да бисте разумели шта је цепање екрана, морате да разумете како монитори приказују информације. Физички екран је подељен на пикселе, а сваки пиксел ће приказивати црвено, зелено или плаво светло. Рачунар говори монитору колико сваке боје треба приказати.

Слике се приказују као један, непокретни оквир који се затим изнова и изнова црта уз мање измене које приказују кретање. Брзина којом се ова нова слика црта назива се фреквенцијом освежавања. 

Већина модерних монитора има брзину освежавања од 60 Хз, што значи да се освежавају 60 пута у секунди. Монитори виших перформанси се освежавају при већим брзинама, до 360 пута у секунди. 

Уређај који контролише екран познат је као графичка процесорска јединица или ГПУ(GPU) . Ово се често назива графичка картица. Већина матичних плоча има уграђене (или интегрисане) ГПУ(GPUs) , док машине оријентисане на игре захтевају наменски (или дискретни) ГПУ(GPU)

Интеракција између ГПУ(GPU) -а и монитора је оно што узрокује цепање екрана.

Шта је цепање екрана?

Цепање екрана се дешава када монитор није синхронизован са ГПУ(GPU) -ом . Монитор не приказује слике одмах, а ако прими нову слику од ГПУ(GPU) -а док је још у процесу рендеровања тренутне слике, почеће да приказује нову слику са новим информацијама.

Ово резултира мешавином слика или поцепаним екраном. Иако се ово дешава када монитор и ГПУ(GPU) нису синхронизовани, није важно да ли се монитор освежава брже или спорије од ГПУ(GPU) -а . Разлика у брзинама је довољна да створи цепање екрана.

Поцепани екран није увек тако једноставан као слика која је мало несинхронизована. У неким случајевима, то ће се манифестовати као благо изобличење на екрану, као на слици изнад. У другим случајевима, боје неће бити поравнате или ће ивице слике замутити.

ГПУ(GPU) треба да шаље нове слике брзином која је вишеструка од брзине освежавања монитора, или треба да буде 1/Кс део брзине освежавања. Кључ за борбу против цепања екрана је да ГПУ(GPU) и монитор буду синхронизовани један са другим. 

Како се борити против цепања екрана

Постоји неколико начина да зауставите цепање екрана (или га у најмању руку минимизирате). И Г-Синц и ФрееСинц(G-Sync and FreeSync) могу помоћи да се смањи или потпуно елиминише цепање екрана из вашег искуства играња. Обе услуге то раде користећи ВЕСА технологију Адаптиве В-Синц(Adaptive V-Sync)

Г-Синц(G-Sync) је један од најефикаснијих начина за борбу против цепања екрана, али има специфичне техничке захтеве. Да будемо прецизни, морате да имате НВИДИА(NVIDIA) графичку картицу да бисте користили Г-Синц(G-Sync)

Г-Синц присиљава монитор и ГПУ(GPU) да се синхронизују један са другим. Ово осигурава да ће нови оквир бити нацртан тек када се заврши последњи. Све ово се одвија у ономе што је познато као „бафер оквира. ” Оквири(” Frames) се гурају на екран тек када су готови, што у потпуности спречава цепање екрана.

ФрееСинц(FreeSync) је сличан Г-Синц-(G-Sync) у, али је АМД(AMD) -ова верзија услуге. Као резултат тога, биће вам потребна АМД(AMD) видео картица. ФрееСинц(FreeSync) синхронизује брзину освежавања монитора са фреквенцијом кадрова игре коју играте. То значи да једноставним играма можда уопште неће бити потребан ФрееСинц(FreeSync) , док захтевнији наслови могу приморати брзину освежавања монитора да падне испод минималне брзине освежавања.

Компензација ниске фреквенције

Ово је могуће због нечега познатог као компензација ниске фреквенције кадрова, технологије која компензује када монитори падну испод минималне предвиђене брзине освежавања. 

Међутим, постоје одређене мане. Док је Г-Синц(G-Sync) дизајниран да елиминише цепање екрана, обично долази по већој цени због цене укључених компоненти. ФрееСинц(FreeSync) је јефтинији, али користи ВЕСА Адаптиве-Синц(VESA Adaptive-Sync) и није увек тако ефикасан. 



About the author

Ја сам веб програмер са искуством у Фирефок-у и Гоогле документима. Дипломирао сам пословну администрацију на Универзитету Флорида. Моје вештине укључују: развој веб сајта, систем за управљање садржајем (ЦМС), анализу података и дизајн корисничког интерфејса. Ја сам искусан консултант који може помоћи вашем тиму да изгради ефикасне веб странице и апликације.



Related posts