Шта је ДирецтКс? Како то функционише? Верзије, историја, решавање проблема
Игре и мултимедијалне апликације су неки од најзадовољнијих програма које можете набавити за свој рачунар, али њихово правилно покретање није увек тако лако као што би могло бити. Прво(First) , ПЦ архитектура никада није била дизајнирана као платформа за игре. Друго(Second) , широка природа рачунара значи да се машина једне особе може разликовати од друге. Док све конзоле за игре садрже сличан хардвер, огроман распон разлика може учинити да играње игара буде главобоља.
Да би ублажио бол што је више могуће, Мицрософт(Microsoft) је морао да уведе заједнички стандард који би све игре и мултимедијалне апликације могле да прате – заједнички интерфејс између оперативног система и било ког хардвера који је инсталиран на рачунару ако желите. Овај уобичајени интерфејс је ДирецтКс(DirectX) , нешто што може бити извор велике забуне.
Шта је ДирецтКс 12
ДирецтКс(DirectX) је интерфејс дизајниран да олакша одређене задатке програмирања и програмеру игара и нама осталима који желимо да седнемо и играмо најновији блокбастер.
Историја ДирецтКс-а
Свака игра треба да извршава одређене задатке изнова и изнова. Мора да пази на ваш унос са миша, џојстика или тастатуре и мора да буде у могућности да приказује слике на екрану и репродукује звукове или музику. То је скоро свака игра на најједноставнијем нивоу.
У суштини, програмери игара су директно разговарали са хардвером вашег рачунара на основном нивоу. Када је Мицрософт(Microsoft) представио Виндовс(Windows) , било је императив за стабилност и успех ПЦ платформе да ствари буду олакшане и програмеру и играчу. На крају крајева, ко би се мучио да пише игре за машину када је морао да поново измишља точак сваки пут када почну да раде на новој игри? Мајкрософтова(Microsoft) идеја је била једноставна: зауставите програмере да разговарају директно са хардвером и направите заједнички комплет алата који би уместо тога могли да користе. ДирецтКс(DirectX) је рођен.
Како ДирецтКс функционише?
На најосновнијем нивоу, ДирецтКс(DirectX) је интерфејс између хардвера вашег рачунара и самог Виндовс(Windows) -а, део Виндовс АПИ-ја(Windows API) или интерфејса за програмирање апликација(Application Programming Interface) . Погледајмо практичан пример. Када програмер игре жели да пусти звучну датотеку, то је једноставно случај коришћења исправне функције библиотеке. Када се игра покрене, ово позива ДирецтКс АПИ(DirectX API) , који заузврат репродукује звучну датотеку.
Програмер не мора да зна са којом врстом звучне картице има посла, за шта је способна или како да разговара са њом. Мицрософт(Microsoft) је обезбедио ДирецтКс(DirectX) , а произвођач звучне картице је обезбедио драјвер који подржава ДирецтКс . (DirectX)Он тражи да се пусти звук, и он је – на којој год машини ради.
Првобитно, ДирецтКс(DirectX) је започео живот као једноставан комплет алата: рани хардвер је био ограничен и биле су потребне само најосновније графичке функције. Како су хардвер и софтвер еволуирали у сложености, тако је растао и ДирецтКс(DirectX) . Сада је то много више од графичког комплета алата, а термин је почео да обухвата огроман избор рутина које се баве свим врстама хардверске комуникације.
На пример, ДирецтИнпут(DirectInput) рутине могу да раде са свим врстама улазних уређаја, од једноставних мишева са два дугмета до сложених џојстика за летење. Остали делови укључују ДирецтСоунд(DirectSound) за аудио уређаје, а ДирецтПлаи(DirectPlay) обезбеђује комплет алата за игре на мрежи или за више играча.
ДирецтКс верзије
Тренутна верзија ДирецтКс(DirectX) - а у оперативном систему Виндовс 10(Windows 10) је ДирецтКс 12. (DirectX 12.) Виндовс(Windows) 7 је имао ДирецтКс 11(DirectX 11) . У оперативном систему Виндовс Виста(Windows Vista) , то је верзија 10(Version 10) , а у КСП-у је подразумевано 9.0. Ово ради на свим верзијама Виндовс(Windows) -а од Виндовс(Windows) - а 98 до и укључујући Виндовс сервере(Windows Servers) , заједно са сваком ревизијом између. За Виндовс 95(Windows 95) и Виндовс НТ 4(Windows NT 4) потребна је посебна верзија ДирецтКс 3.0а(DirectX 3.0a) . Побољшања основног ДирецтКс(DirectX) кода значе да ћете можда чак видети побољшања у многим насловима када надоградите на најновију верзијуДирецтКс(DirectX) . Преузимање(Downloading) и инсталирање ДирецтКс(DirectX) -а такође не мора бити сложено.
Надоградња ДирецтКс-а
Све доступне верзије Виндовс(Windows) - а долазе са ДирецтКс(DirectX) -ом у овом или оном облику као основном компонентом система која се не може уклонити, тако да увек треба да имате барем основну имплементацију система инсталирану на вашем рачунару. Међутим, многе нове игре захтевају најновију верзију пре него што исправно раде, или чак.
Генерално, најбоље место за инсталирање најновијег ДирецтКс-(install the latest DirectX) а је Мицрософт(Microsoft) или Виндовс Упдате(Windows Update) . Најновија верзија је ДирецтКс 12 Ултимате(DirectX 12 Ultimate) . Још један добар извор за ДирецтКс(DirectX) су саме игре. Ако игра захтева одређену верзију, она ће се налазити на инсталационом ЦД-у и чак је може аутоматски инсталирати сам инсталатер игре. Међутим, нећете га наћи на дисковима са насловницама часописа, захваљујући Мицрософтовим условима лиценцирања.
Дијагностиковање проблема са ДирецтКс-ом
Дијагностиковање проблема са ДирецтКс инсталацијом(Diagnosing problems with a DirectX installation) може бити проблематично. Срећом, Мицрософт(Microsoft) пружа користан услужни програм који се зове ДирецтКс Диагностиц Тоол(DirectX Diagnostic Tool) , иако то није очигледно. Ову алатку нећете пронаћи у Старт менију(Start Menu) ни са једном верзијом Виндовс(Windows) -а, а свака од њих има тенденцију да је инсталира на другом месту.
Најлакши начин да га користите је да отворите мени Старт, укуцате дкдиаг(dxdiag) у траку за претрагу, а затим кликнете на ОК. Када се апликација први пут учита, потребно је неколико секунди да се испита ваша ДирецтКс(DirectX) инсталација и открију проблеми. Прво(First) , картица ДирецтКс датотеке(DirectX Files) приказује информације о верзији сваке од датотека које ваша инсталација користи. Одељак Белешке(Notes) на дну вреди проверити, јер ће недостајуће или оштећене датотеке бити овде означене.
Картице које су означене Екран(Display) , Звук(Sound) , Музика(Music) , Улаз(Input) и Мрежа(Network) се односе на одређене области ДирецтКс(DirectX) -а, а све осим картице Улаз(Input) пружају алатке за тестирање исправног функционисања вашег хардвера.
Коначно, картица Море Хелп(More Help) пружа користан начин за покретање ДирецтКс Троублесхоотер , Мицрософтовог једноставног линеарног алата за решавање многих уобичајених проблема са ДирецтКс(DirectX) - ом.
Надамо се да ће вам овај пост бити информативан.
Related posts
Поправите ДКСГИ_ЕРРОР_ДЕВИЦЕ_РЕМОВЕД на рачунару са оперативним системом Виндовс 11/10
ДирецтКс је наишао на непоправљиву грешку
ДирецтКс преузимање, ажурирање, инсталирање: Виндовс 11/10
ДирецтКс 12 Ултимате карактеристике, алати и минимални захтеви
ДирецтКс није успео да иницијализује грешку у оперативном систему Виндовс 11/10
Како спречити Гоогле да прати историју локација
Онемогућите резервну копију историје датотека у оперативном систему Виндовс 10 користећи РЕГЕДИТ или ГПЕДИТ
Како да избришете историју претраге у Гоогле Ми Ацтивити
Како избрисати историју претраге ИоуТубе-а на рачунару
Резервна копија ваших података још увек није направљена - Историја датотека у оперативном систему Виндовс 11/10
Како сазнати коју верзију ДирецтКс-а сте инсталирали
Прегледајте историју прегледања више прегледача у исто време на рачунару
Како да видите историју команди ПоверСхелл-а у оперативном систему Виндовс 10
Како користити ДирецтКс дијагностички алат у оперативном систему Виндовс 10
Дугме Прикажи или Сакриј историју на траци са алаткама у Мицрософт Едге-у
Како да видите временску линију Гоогле мапа и историју локација
Како да поправите фаталну грешку Финал Фантаси КСИВ у ДирецтКс-у
Уклоните уносе историје из везе са удаљеном радном површином у оперативном систему Виндовс 11
Гоогле Цхроме неће обрисати историју и податке прегледања
Како закачити текст и слику у историју међуспремника у оперативном систему Виндовс 11/10