Претворите 2Д облик у 3Д користећи Паинт 3Д на Виндовс 10

Да ли(Are) волите да цртате неке насумичне цртеже? Да ли сте икада замишљали неке магичне трикове који би претворили вашу досадну 2Д слику у реалистичан 3Д модел? Дакле(Well) , претварање 2Д облика у 3Д објекат(2D shape into a 3D object) сада је могуће помоћу апликације као што је Паинт 3Д . Мицрософт-ов Паинт3Д(Paint3D) омогућава кориснику да дигитално креира 2Д слике и 3Д објекте, као и да ужива у приступу Ремик 3Д(Remix 3D) на мрежи, онлине 3Д заједници унутар саме апликације.

Иако би претварање већ нацртане 2Д слике у 3Д објекат био изазован задатак који укључује ригорозне кораке као што су пројектовање, сликање, промена величине, ротирање и репозиционирање објекта, вреди покушати. Да би 2Д облик претворио у 3Д модел, корисник мора прво да препозна 3Д квалитете слике и анализира како би објекат изгледао у стварном животу. На основу конотација, корисник може да изабере 3Д делове како би моделовао да облик изгледа тањи, дебљи, округлији итд. како би изгледао реалистичније. Иако одлично функционише за једноставне цртеже, Паинт 3Д(Paint 3D) не захтева никакве изузетне уметничке вештине. Све што вам треба је да будете упознати са софтвером и да знате како да се играте са објектима у простору 3Д платна.

Паинт 3Д нуди једноставну платформу за ослобађање креативности у вама, без обзира да ли сте уметник или једноставно љубитељ уметности који само желите да испробате неке цртеже. У овом чланку расправљамо о томе како претворити већ нацртану 2Д слику у 3Д модел.

Претворите 2Д облик у 3Д користећи Паинт 3Д(Paint 3D)

Преузмите и инсталирајте Паинт 3Д(Paint 3D) на свој систем. Преузмите апликацију из Мицрософт продавнице(Microsoft Store) .

Када се софтвер инсталира, отворите апликацију Паинт 3Д(Paint 3D) .

Креирајте нови пројекат кликом на опцију Нев( New) на траци менија.

Претворите 2Д облик у 3Д користећи Паинт 3Д

Ако већ имате спреман датотеку цртежа, једноставно превуците датотеке у пројекат. Иначе(Else) нацртајте облик или цртеж који желите да направите.

Да бисте учинили да Цанвас(Canvas) буде велико да се уклапа у 2Д и 3Д модел, Идите на Цанвас( Canvas) са траке менија.

Превуците(Drag) оквир да бисте подесили висину и ширину.

Када су цртежи спремни, идите до 3Д облика(3D shapes) на траци менија.

Претражите и изаберите 3Д облик који најбоље одговара вашем цртежу или облицима. На пример, ако је ваш облик емоји лице, можете да изаберете 3Д сферу.

Сада пратите облик помоћу 3Д алата. Такође можете пратити сваки сегмент посебно.

Када је праћење завршено, превуците све делове слике на другу страну платна да бисте направили 3Д објекат.

Да бисте обојили 3Д објекат, идите на Арт тоол(Art tool) са траке менија. Можете користити боје и друге алате за цртање као што је канта за пуњење капаљке и тако даље директно на 3Д објекат. Алат за капаљку(Eyedropper) олакшава ваш задатак да пронађете најбољу боју која савршено одговара вашем 2Д цртежу. Алат за попуњавање омогућава кориснику да обоји објекат истим бојама као у 2Д облику.

Унутар платна промените величину и позиционирајте објекат док не добијете жељени 3Д облик. Можете да кликнете на Поглед(View) у 3Д режиму да видите како облик изгледа као целина, а затим да уређујете док не добијете савршен 3Д облик.

Постоји и опција која се зове налепница која делимично креира 3Д модел подешавањем позадине са платна.

Да бисте користили налепницу, једноставно пратите и изаберите компоненте 2Д слике.

Кликните на опцију Направите 3Д(Make 3D) испод 2Д избора.

Кликните на Направите налепницу(Make sticker) на бочној траци 3Д објекти.

Превуците(Drag) налепницу. Поставите га тако да одговара жељеном облику.

Такође можете да користите Ремик3Д(Remix3D) који нуди 3Д дизајн и делите 3Д моделе за друге да их виде у заједници.

Сада ваше платно садржи две слике 2Д слику и 3Д модел. Да бисте исечили 2Д слику, идите на Цанвас(Canvas) са траке менија.

Сада кликните на опцију Ц роп(rop) на траци менија и изаберите одељак који желите да задржите. Кликните(Click) на Сачувај(Save) да бисте применили промене.

То је све.

Hope you like this tip!



About the author

Ја сам виши софтверски инжењер и програмер слика и иПхоне апликација са више од 10 година искуства. Моје вештине у хардверу и софтверу чине ме савршеним за било који пословни или потрошачки пројекат паметног телефона. Имам дубоко разумевање како да креирам слике високог квалитета и способност да радим са свим различитим форматима слика. Поред тога, упознат сам са развојем Фирефок-а и иОС-а.



Related posts