Како се пребацивати између режима игара у Минецрафт-у

Минецрафт(Minecraft) је прешао дуг пут од свог лансирања 2011. Сада обухвата више начина игре, сваки са различитим крајњим циљем и са различитим нивоима тежине. Пребацивање између ових режима игре је једноставно и може у великој мери променити ваше искуство(greatly change your experience) са игром.

Кључ је у познавању разлика између сваког начина игре и шта он значи за вас. Овај водич ће објаснити не само који су то модови, већ и како са лакоћом прелазити између режима игре у Минецрафт -у.(Minecraft)

Шта су режими игре у Минецрафт-у?(What Are Game Modes in Minecraft?)

Минецрафт се састоји од четири различита начина игре: Креативно, Преживљавање(Survival) , Хардцоре(Hardcore) и Авантура(Adventure) .

Креативни режим(Creative Mode ) је најслободнији облик од свих Минецрафт(Minecraft) модова игре. У креативном режиму(Mode) , играч не може да умре и има приступ сваком појединачном предмету у игри кроз проширени инвентар. Омогућава играчима да граде масивне структуре са напуштањем и истражују свет око себе. 

Креативни режим(Mode) је најбољи избор када желите да изградите почетну област за свој сервер(starting area for your server) пре него што пређете на другу врсту игре. То је такође најбољи режим када желите да играте лежерну игру са ниским ризиком која вам омогућава да развијете машту и изградите све што вам падне на памет.

Режим преживљавања(Survival Mode) је најосновнији начин игре Минецрафт(Minecraft) - а. Почињете без ресурса (или са врло мало ресурса) и морате да се пробијете кроз свет препун непријатеља који не желе ништа друго него да виде ваш неуспех. Режим(Mode) преживљавања вас приморава да одржавате и здравље и ниво глади, постављате тачке за појаву и још много тога.

Постоје стварни ризици од смрти у режиму преживљавања(Survival Mode) , укључујући губитак свих ваших предмета. Такође можете бирати између четири одвојена нивоа тежине: мирно(Peaceful) , лако(Easy) , нормално(Normal) и тешко(Hard) . У Пеацефул(Peaceful) , нема чудовишта и ваша глад неће пасти. Поред тога, временом обнављате здравље.

На лаким(Easy) , нормалним(Normal) и тешким(Hard) тешкоћама, непријатељски непријатељи ће се појавити и ваше здравље се неће обновити осим ако вам нивои глади нису пуни. Штета коју наносе и опасности по животну средину и непријатељи се повећавају са сваким нивоом тежине.

Хардцоре Моде(Hardcore Mode) је сличан Сурвивал-(Survival) у , али са два велика изузетка. Први је да је тежина игре закључана на Хард(Hard) моду, а друга је да нема поновног покретања. Ако сте убијени у хардкор режиму(Hardcore Mode) , не можете се вратити. Игра је готова за вас и морате почети у потпуно новом свету.

Хардцоре режим(Hardcore Mode) је најтежи од свих Минецрафт(Minecraft) модова игре, али и један од најзабавнијих за оне који траже изазов(looking for a challenge) . Већи улози чине игру много пријатнијом, како за играње тако и за гледање.

Адвентуре Моде(Adventure Mode) је режим игре посебно издвојен за прилагођене мапе. Иако дели неке сличности са Сурвивал(Survival) -ом у томе што играчи морају да се боре са мафијама и одржавају глад, не могу да уништавају блокове песницама. Уместо тога, морају се користити посебни алати. 

Режим(Mode) авантуре често садржи приче или специфичне циљеве засноване на мапи. То је другачији начин играња Минецрафт(Minecraft) -а који омогућава људима да зароне дубље у Минецрафт(Minecraft) свет и креирају сопствену предање и приче.

Како се пребацивати између режима игре у Минецрафт-у(How To Switch Between Game Modes In Minecraft)

Можете да покренете игру у било ком режиму, али ако одлучите да се пребаците између режима игре у Минецрафт(Minecraft) -у усред играња, постоји одређена команда коју морате да унесете. Такође морате да имате омогућене варалице у вашој игри, што значи да не можете да завршите достигнућа са активном овом методом. 

Прво притисните тастер за косу црту или знак питања на тастатури. Ово отвара мени за ћаскање у Минецрафт(Minecraft) -у . Затим(Next) откуцајте /gamemode. Минецрафт(Minecraft) ће покушати да аутоматски допуни фразу. Затим можете да унесете било шта од следећег:

  • авантура
  • стваралачки
  • гледалац
  • опстанак 

Примећујете режим „Гледалац“? То је специфичан тип игре који вам омогућава да преузмете бестелесни облик и летите по свету игре, посматрајући друге играче без мешања у оно што раде. То је такође режим на који прелазите ако сте убијени на хардцоре(Hardcore) серверу.

Такође можете приметити да Хардцоре(Hardcore) није опција. Морате да покренете игру у хардкор(Hardcore) режиму – не можете да је изаберете касније. Ако почнете у Хардцоре(Hardcore) и пређете на другу врсту игре, не можете се вратити на Хардцоре(Hardcore) .

Када унесете команду – на пример, /gamemode creative – само притисните Ентер. (Enter.)Ово одмах мења тип ваше игре у одређени режим. 

Ова команда ради за Минецрафт(Minecraft) на ПЦ-у, Ксбок Оне(Xbox One) и Сериес Кс(Series X) , ПлаиСтатион 4(PlayStation 4) и Нинтендо Свитцх(Nintendo Switch) . Такође ради на Минецрафт Поцкет Едитион(Minecraft Pocket Edition)

Зашто мењати режиме игре у Минецрафт-у?(Why Change Game Modes in Minecraft?)

Могућност промене режима игре можда у почетку неће изгледати корисно, посебно ако сте неко ко воли да тежи достигнућима. С друге стране, можда желите да креирате прилагођени тип игре попут игре Цаптуре(Capture) тхе Флаг(Flag) .

Можете користити Креативни (Creative) режим(Mode) да направите одговарајуће базе за своје пријатеље, а затим пребаците режим на Опстанак(Survival) како би играчи могли да учествују у игри. После неколико пробних играња, можете да се вратите на Цреативе(Creative) да бисте извршили измене ако игра не одговара вашој визији.

Четири различита режима игре могу променити ваше целокупно искуство са Минецрафт(Minecraft) -ом једнако сигурно као што би то могао да уради модпацк(surely as a modpack might) . Одвојите време да експериментишете са сваким и пронађете свој омиљени режим игре, али имајте на уму да хардкор(Hardcore) вероватно није најбоља полазна тачка за играча који први пут игра. 



About the author

Ја сам софтверски инжењер са искуством у Цхроме-у и апликацијама за игре. Радио сам на решењима за прегледач Гоогле Цхроме последње 4 године и такође сам радио на играма за неколико различитих платформи. Моје вештине леже у дизајнирању, тестирању и управљању софтверским пројектима. Поред мог рада као софтверског инжењера, такође имам искуства у питањима приватности, корисничких налога и породичне безбедности.



Related posts