Да ли је рачунар за игре заиста скупљи од конзоле?
Ако желите да играте видео игрице(video games) у данашње време, никада није било више опција. Можете да зграбите паметни телефон(smartphone) или ускочите на сервис за стриминг игара(game streaming) и играте у трену. Међутим, за већину људи који играју видео игрице као примарни облик забаве, постоје два избора: ПЦ против конзоле.
Конзоле су наменски направљене машине за игре које нуде плуг-анд-плаи игре без потребе да се петљате са подешавањима игре. Они су такође прилично приступачни, или је барем њихова почетна цена.
Рачунари, с друге стране, нуде потпуну хардверску флексибилност и, ако потрошите довољно, ону врсту коњских снага за игре са којом ниједна конзола не може да парира. Осим можда управо када се лансира нова генерација конзола.
Иако је ПЦ платформа, генерално, дом врхунских перформанси видео игара, гејмери се често залажу за цену коју доживљавају као ПЦ играчи. Питање је да ли је та перцепција тачна. Одговор, као што ћемо видети, зависи од тога како гледате на ствари.
Трошкови хардвера
Не постоје два начина за то. Количина новца коју морате да предате да бисте конзолу понели кући је мања него што бисте платили за еквивалентан или бољи рачунар за игре. Како се животни век конзоле продужава, та чињеница се мења. Пошто се хардвер конзоле не мења, нови хардвер рачунара постаје моћнији по нижој цени. Дакле, на крају ће вам слична тражена цена за конзолу донети рачунар са бољим спецификацијама.
Зашто су конзоле толико јефтиније? Постоји неколико разлога за то. Произвођачи конзола добијају повлашћене цене хардвера јер праве милионе и милионе конзола. Произвођачи конзола такође не морају да остварују профит на својим конзолама. Често се или кваре или губе на свакој јединици.
Ово је прихватљиво због нечега познатог као „стопа причвршћивања“. У случају конзоле, ово се односи на игре, услуге и додатке које корисници морају да купе да би имали стварну употребу своје машине. Дакле, чак и ако сам хардвер конзоле не доноси никакав новац, постоји тренутни профит од продаје прве игре, додатне опреме или претплате.
Код рачунара, свака компонента има профитну маржу. Појединачни произвођачи морају да врате хардвер или не би било сврхе. Крајњи резултат овога је да су, са становишта перформанси по долару, рачунари скупљи од конзола. Међутим, то није цела прича. Тачније би било рећи да рачунари коштају више унапред. Али ако погледамо цену током животног века типичне конзоле, та слика се мења.
Софтвер кошта
Пошто су конзоле затворена платформа, програмери игара морају да плате за привилегију објављивања игара на том систему. Ово долази у облику накнаде за сваки продати примерак. Уместо да утичу на сопствени профит, тај трошак се преноси на играче на конзоли. Тако ћете открити да при лансирању игре за конзоле коштају више од истог наслова на рачунару.
То није све! Пошто се неколико различитих дистрибутера такмичи за продају ПЦ игрица, тешко да ћете икада платити малопродајну цену за ПЦ игрицу. Било да се ради о снижењу у претпродаји или смањењу цена неколико месеци или чак недеља након лансирања, увек постоје невероватне понуде за ПЦ игре. Конзолне(Console) игре, насупрот томе, имају тенденцију да задрже своју пуну цену много дуже. Они такође не уживају у снижењу цена ни приближно тако дубоко као код ПЦ рачунара када буду пуштени у продају.
Овде долази до изражаја главни еквилајзер у цени играња на ПЦ-у у односу на конзолу. Међутим, ово јасно зависи од тога колико игрица купите.
Аргумента ради, рецимо да игра за конзолу кошта 10 долара више од ПЦ верзије у просеку. Ако купујете једну игру месечно током пет година, то би било 10 долара к 12(x 12) месеци к 5 година. Једнако од 600 долара.
Да сте додали тих 600 УСД својој почетној куповини конзоле и уместо тога купили рачунар од 1000 УСД, ваш укупни издатак би био исти. Ових дана за 1000 долара можете купити прилично пристојан лаптоп или десктоп за игре. Међутим, то је само једна област скривених трошкова са којом се играчи на конзолама морају борити.
Трошкови онлајн услуга
Пошто рачунар нуди отворену платформу, играчи не морају да плаћају трећој страни за функције као што је мултиплаиер. На конзолама, онлајн мултиплаиер је обично резервисан за услугу претплате, што је додатак свим стварним претплатама на игре које ћете можда морати да платите.
Нинтендо(Nintendo) , Сони(Sony) и Мицрософт(Microsoft) су заслађивали договор додавањем попуста и „бесплатних“ дигиталних игара у микс. Дакле, да ли је то вредно трошкова, зависиће од појединаца. Међутим, суштина је да ако уопште желите да играте онлајн, накнада није опциона.
Дакле, аспекти додате вредности немају толику тежину. Ако додате разлику у месечним онлајн претплатама за више играча на просечну разлику у ценама игара, то додатно изједначава разлику у цени између хардвера рачунара и конзоле током животног циклуса конзоле.
Трошкови надоградње
Затим морамо да узмемо у обзир цену надоградње рачунара. Пре(First) свега, надоградње на ПЦ током генерације еквивалентне конзоли су опционе(optional) . Барем када су у питању игре на више платформи.
Прилично новији развој са конзолама је надоградња средње генерације. Што нам је дало ПлаиСтатион 4 Про и Ксбок Оне Кс . Ниједна од ових није била суштинска надоградња, али су понудила прилично приступачан пораст графичке снаге.
ЦПУ(CPUs) -ови за ове машине средње генерације били су практично непромењени. Дакле, ако бисте урадили исту ствар на свом рачунару средње генерације и само надоградили ГПУ(GPU) , потрошили бисте отприлике онолико (или мање) колико бисте потрошили на нову, ажурирану конзолу. Са те тачке гледишта, надоградња има занемарљив ефекат када се упореди ПЦ са конзолом.
Да ли вам је потребан рачунар за друге ствари?
Следеће важно питање при израчунавању упоредних трошкова је да ли вам је потребан рачунар за било шта осим за игре. Ако вам је рачунар потребан за више од играња игара, онда је цена конзоле додатна(addition) цена рачунара који се не игра.
У том случају можете сабрати трошкове и добити рачунар за игре. Ако вам уопште није потребан рачунар, можемо га изоставити из поређења трошкова.
Другачија перспектива о трошковима
Као што смо видели, ако погледате укупне трошкове поседовања током животног века типичне конзоле, разлике у цени ПЦ-а у односу на конзолу нису ни приближно тако драматичне као што се мислило да јесу. Наравно, рачунари могу бити невероватно скупи на високом нивоу, али ово није поређење крајности.
Опет, не треба заборавити да конзоле имају и јединствене предности. На пример, дизајнирани су да буду заједничке машине за домаћинство, а не да буду лични. Такође, не захтевају толико техничког знања за рад или куповину. Међутим, из перспективе чистог трошка, ако можете да приуштите већу претходну цену, постоји јак аргумент који треба да се изнесе на страни ПЦ рачунара.
Related posts
Можете ли користити тастатуру и миша за играње на конзоли?
ПЦ против играња на конзолама: предности и недостаци
Да ли треба да купите Ксбок или ПлаиСтатион конзолу следеће генерације?
10 најбољих конзолних портова за иОС и Андроид
Како пронаћи и играти конзолне игре из 1980-их и 1990-их на свом рачунару
Да ли су тастатуре за играње једном руком вредне тога?
Како омогућити виртуелизацију у МСИ Гаминг Плус Мак Б450
Монитор против ТВ-а за игре? Постоји ли најбољи избор?
Шта је ПС4 безбедни режим и када треба да га користите?
ХП ОМЕН 15 лаптоп за моћно и импресивно играње игара
Како користити Стеам Цлоуд Савес за своје игре
Како повезати ПС4 контролер са рачунаром
Најбоље механичке тастатуре за игре и рад за Виндовс 10 ПЦ
Како да правите ИоуТубе видео снимке за игре као професионалац
6 најбољих видео игара у јавном домену за бесплатно играње
Како делити игре на Стеам-у
8 најбољих ФПС игара претраживача које можете играти на мрежи
Како играти бежичне ПЦ ВР игре на Оцулус Куест-у са виртуелном радном површином
Шта је Ролл20 динамичко осветљење и како га користити?
Како започети у Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс