6 савета за управљање огромним заостатком играња

Да ли је ово златно доба видео игрица? Из перспективе потрошача, то можда и није превише натегнуто. Да, ово је доба ДЛЦ(DLC) - а на дан објављивања , сезонских пропусница и микро-трансакција. Али то је такође доба изобиља за играче. Уз обиље Стеам(Steam) продаје, услуга претплате и пакета, лако је завршити са стотинама(hundreds ) игара које још нисте ни инсталирали, а још мање играли.

Седење са огромним заостатком у видео игрицама може бити фрустрирајуће и осећати се као прави проблем, али постоје конструктивни начини да се носите са овим првим светским проблемом, тако да проводите више времена играјући игрице него мучећи се око тога колико игара још морате да играте.

Такође, проверите свој ИоуТубе канал где пролазимо кроз неке друге опције за управљање вашим заостатком у играма:

Прво играјте игре са приступом претплати(Play Subscription Access Games First)

Ових дана можете добити приступ великим библиотекама игара тако што ћете платити претплату. Мицрософт(Microsoft) има Гаме Пасс(Game Pass) , ЕА има Оригин Аццесс(Origin Access) и можете се кладити да ће их бити још много на хоризонту.

Нешто попут ЕА Оригин Аццесса(EA Origin Access) може бити одличан начин за играње гомиле игара чија би куповина коштала стотине долара. Често целогодишња претплата кошта колико само једна ААА(AAA) игра може бити у библиотеци.

Проблем је у томе што имамо навику да плаћамо претплату за приступ игрицама, а затим да не играмо ниједну од тих игара, на исти начин на који не можемо да играмо ниједну од игара у сопственим заостатцима.

Зато има смисла навести које су игре укључене у претплату коју заиста желите да играте. Прво их завршите, а затим откажите претплату док се не додају нови наслови које заиста желите да играте.

Дајте приоритет својој библиотеци према интересовањима(Prioritize Your Library By Interest)

Гледање у велику листу игара у вашем покретачу игара по избору може бити застрашујуће, али једини начин да се конструктивно носите са парализом избора због толиког броја опција је да мало проредите стадо. За почетак отворите табелу по свом избору.

Затим наведите све своје игре и почните од врха. Дајте свакој игри оцену од десет, при чему је десет игра за коју сте веома заинтересовани, а једна игра за коју нисте заинтересовани. Прођите једном кроз целу листу. Не трошите време на муке – искористите свој осећај о игри да бисте је постигли.

Затим, распоредите своје игре по резултату, од највишег до најнижег. Затим избришите све игре које су дале мање од седам од десет са листе. Ово би требало да буде много, много краћа листа игара. Замислите ово као свој тренутни или приоритетни заостатак и прво играјте и довршите ове игре. Увек се можете вратити на одбачене игре када их означите са своје листе – ако икада.

Одредите своје игре по времену(Prioritize Your Games By Time)

Ако сте следили горњи савет, имаћете листу игара за које сте веома мотивисани. Ипак, којим редоследом треба да их играте?

Ако немате посебне преференције, има смисла да их играте од најкраћег до најдужег времена за победу. Играње игара које се брже завршавају значи да их брже можете прецртати са листе. То такође значи да када дођете до краја листе, где су дуже игре, имате мање изванредних игара које вам одвлаче пажњу.

Да ли(Does) сазнање колико су игре дуге звучи као посао? Срећом, имамо ХовЛонгТоБеат(HowLongToBeat) , сајт који чува информације о просечном времену потребном играчима да заврше игру. То је одличан алат и непроцењива предност када је у питању решавање ваших заосталих обавеза.

Купујте само игре на распродаји са своје листе жеља(Only Buy Games On Sale From Your Wishlist)

ПЦ играчи воле и плаше се појаве велике онлајн продаје дигиталних игара. Ова продаја користи неколико јаких техника убеђивања да бисте добили ваш новац и то је један од главних разлога зашто људи имају тако велике заостатке.

Најлакши начин да се носите са овим проблемом је да проведете неко време између продаје курирајући своју листу жеља. Игре које сте веома жељни да играте ће наравно бити оне које купите близу лансирања по пуној цени. Игре на листи жеља су углавном оне које заиста желите да играте, али не осећате потребу да играте сада или нисте вољни да платите пуну почетну цену. Рангирајте игре на својој листи жеља према томе колико желите да их играте.

Сада када почне следећа распродаја, купујте само игре с попустом са своје листе жеља(only buy discounted games from your wishlist) . На овај начин ћете на крају само трошити новац на игре које ћете вероватно играти, а не јефтине игре које купују импулсивно које никада не стигну на ваш чврсти диск.

Немојте подлећи заблуди о неповратним трошковима(Don’t Succumb To The Sunk-Cost Fallacy)

У психологији постоји логичка заблуда позната као заблуда о „потопљеној цени“. У основи(Basically) , то значи да људи узимају у обзир време, новац и труд који су уложили у нешто када су у питању будуће одлуке. Нема ништа лоше у томе генерално, али је заблуда када ове ствари заправо нису важне.

У овом случају, можда ћете се осећати принуђеним да играте или завршите игру која вам се не свиђа или више не уживате јер сте потрошили много новца на њу. Ово је један од разлога зашто анксиозност заосталих предмета уопште постоји. Истина је да сте већ купили те игре. Новац који сте потрошили на њих је неповратан трошак без обзира да ли их играте или не.

Дакле, право питање је да ли бисте уживали да их играте у будућности или бисте уживали да играте нешто друго уместо тога. Новац који сте већ потрошили на њих није битан за ту одлуку.

Користите алатку за управљање заостатком(Use a Backlog Management Tool)

Последњи савет је најважнији, али признање да имате проблем је важан корак. Да бисте се заиста ухватили у коштац са заостатком у игри, можда ћете желети да користите алатку за управљање заостатком треће стране.

Има их више од неколико, али ПЦ играчи ће вероватно желети да почну са Стеам Бацклог(Steam Backlog) -ом , који је једно од најједноставнијих и најчистијих решења. Ако желите да управљате стварима изван Стеам(Steam) - а, онда је Бацклоггери(Backloggery) згодно место за почетак.



About the author

Ја сам софтверски инжењер са искуством у Цхроме-у и апликацијама за игре. Радио сам на решењима за прегледач Гоогле Цхроме последње 4 године и такође сам радио на играма за неколико различитих платформи. Моје вештине леже у дизајнирању, тестирању и управљању софтверским пројектима. Поред мог рада као софтверског инжењера, такође имам искуства у питањима приватности, корисничких налога и породичне безбедности.



Related posts