3 најбоље игре за ваш РТКС Раи Трацинг ГПУ
Дакле, одгризли сте метак и коначно се потрошили на најновију, најбољу РТКС(RTX) графичку картицу из Нвидије(Nvidia) ? Ово је прва потрошачка серија графичких картица која може да ради праћење зрака(ray tracing) у реалном времену . Праћење зрака(Ray) је техника рендеровања која користи симулацију светлости за стварање скоро фотореалистичког осветљења и сенки.
То је прва техника која се може видети у високобуџетним ЦГИ(CGI) филмовима, али је невероватно интензивна за рачунаре. РТКС картице(RTX) имају наменски хардвер намењен убрзавању праћења зрака у играма које су посебно креиране да то искористе. Та листа игара је и даље прилично кратка, али брзо расте.
Три игре истакнуте у наставку представљају кључне наслове које можете да играте управо сада и који ће натерати свакога да разуме моћ и утицај праћења зрака у реалном времену. Ако желите да видите своју сјајну нову карту у акцији или само импресионирате своје пријатеље, овај трио је права карта.
У време писања, да бисте омогућили праћење РТКС(RTX) зрака у овим насловима, мораћете да поседујете једну од ових картица:
- РТКС 2060
- РТКС 2060 Супер
- РТКС 2070
- РТКС 2070 Супер
- РТКС 2080
- РТКС 2080 Супер
- РТКС 2080 Ти
Ако имате једну од ових картица, најновију исправку за Виндовс 10 и најновије Нвидиа(Nvidia) драјвере, требало би да будете добри за било који од ових наслова.
Куаке ИИ РТКС(Quake II RTX)
Да, добро сте прочитали. Ово је исти Куаке ИИ(Quake II) који је први пут лансиран давне 1997. Куаке ИИ РТКС(Quake II RTX) преузима основну игру, са њеном основном геометријом, и приказује је са пуним праћењем зрака.
Већина РТКС игара које су тренутно доступне користе хибридни приступ, користећи само праћење зрака за одабране ефекте, заједно са традиционалнијим методама осветљења. Куаке ИИ (Quake II) РТКС(RTX) користи предност ниже верности игре да нам покаже какву разлику може да направи праћење пуног зрака. Невероватно је видети свет ниског полигона Куакеа ИИ(Quake II) приказан на тако фотореалистичан начин и то је више него довољно да подстакне неколико чељусти да падне.
Најбоље од свега, можете га добити бесплатно. Барем, можете добити бесплатну демо верзију игре која укључује првих неколико нивоа. Савршено(Perfect) као технички демо. Све што треба да урадите је да га преузмете са Стеам-(Steam) а . Ако већ поседујете пуну Стеам(Steam) верзију Куаке ИИ(Quake II) и имате је инсталирану, можете да увезете целу игру у Куаке ИИ РТКС(Quake II RTX) .
Осим што је визуелно запањујућа изложба, ово је и даље веома достојан стрелац. Перформансе(Performance) такође нису лоше, са РТКС 2060 и свим подешавањима постављеним на максимум, нуди се веома репродуцибилних 40 сличица у секунди при 1080п. Нажалост, овој верзији Куакеа ИИ(Quake II) недостаје звучни запис, али уз мало гуглања можете брзо научити како да је вратите.
Пребацивање између традиционалног рендерера и РТКС(RTX) -а је лака ствар, тако да је савршена за брзу демонстрацију вашим пријатељима отворених уста. Надам се да ће и мрачни и готски Куаке(Quake) једног дана добити исти третман.
Баттлефиелд В(Battlefield V)
Најновија у дугој линији импресивних пуцачина из првог лица за више играча, Баттлефиелд В(Battlefield V) је на много начина погурала оквире. Требаће вам моћна машина да бисте на најбољи начин искористили ову титулу из доба Другог светског рата(WWII-era) , али је толико вредно тога када видите резултате.
Баттлефиелд В(Battlefield V) је била прва игра која је показала шта РТКС(RTX) хардвер може да уради, али почетна верзија игре објављена за јавност имала је озбиљних проблема са перформансама. После неког дубинског рада на оптимизацији, чак и РТКС(RTX) 2060 ГПУ(GPU) може да пружи запањујуће ефекте праћења зрака у овом сјајном пуцачу.
При резолуцији од 1080п са РТКС(RTX) 2060 на високом(High) унапред подешеном и РТКС(RTX) - у, брзина кадрова на или близу 60 кадрова у секунди није неуобичајена. Игра изгледа апсолутно фантастично, а РТКС(RTX) ефекти додају слој реализма који никада није виђен у ААА(AAA) играма.
Не морате чак ни да купујете ову игру по пуној малопродајној цени. Тренутно је део услуге претплате на Оригин Аццесс(Origin Access) , тако да за само неколико долара месечно можете да играте овај и велики број других ЕА наслова. Кампања за једног играча је забавна, опсежна техничка демонстрација за РТКС(RTX) , али Баттлефиелд-ова масивна компонента за више играча такође изазива зависност као и увек!
Контрола(Control)
У време писања, Цонтрол(Control) је вероватно најбољи пример за праћење зрака у модерном ААА(AAA) наслову. Ово је следећа генерација графике за игре и убедљив разлог за куповину РТКС(RTX) хардвера. Такође помаже то што је то импресивно добар наслов који је креирао чувени студио Ремеди(Remedy) познат по класицима као што је Мак Паине(Max Payne) .
Смештен(Set) у пословну зграду у ретро стилу у којој се налази „Федерални биро за контролу“, играч доживљава интензивну натприродну пуцачину из трећег лица коју ће љубитељи Досијеа Икс или Твин Пикса(Twin Peaks) сигурно ценити. Док је игра врхунска без праћења зрака, укључивање технологије пружа визуелне ефекте које је буквално немогуће добити било где другде.
Симулација праве рефлексије и архитектура испуњена различитим материјалним површинама и изворима светлости чине наслов који вас преноси кроз огледало. Ништа друго тренутно не изгледа овако добро.
То је тесна пуцачина из трећег лица, са сјајном причом на врху ових невероватних визуелних приказа. Бити тренутно најбоља игра са омогућеним РТКС-ом на тржишту је само шлаг на веома уврнутој торти. Још боље, ова игра има најбољу имплементацију ДЛСС -а до сада.(DLSS)
ДЛСС(DLSS) је још једна функција само за РТКС која ће повећати вашу брзину кадрова помоћу наменског хардвера за машинско учење. У комбинацији са праћењем зрака у Цонтрол-(Control) у , он пружа најбоље од визуелног света и света перформанси. Шта чекаш?
Let There Be Light!
Праћење зрака у реалном времену се брзо успоставља као будућност графичког приказивања потрошача. Традиционалне методе осветљавања сцена у игрицама и другим 3Д апликацијама достигле су свој врхунац. Програмери су се примамљиво приближили фото-реализму користећи оно што представља колекцију трикова, илузија и заобилазних решења.
Сада, међутим, доба графичких пречица улази у завршну фазу. Права симулација појављивања осветљења је пред нама и онима који су се загледали у њену славу можда ће бити тешко прогутати повратак у досадни свет традиционалне графике игара. Упозорени сте!
Related posts
ОТТ објашњава: Шта је праћење зрака?
Како укључити праћење зрака у Минецрафт-у
Користите ГБоост да побољшате перформансе играња на рачунару са оперативним системом Виндовс 10
Преузмите Тенцент Гаминг Будди ПУБГ Мобиле емулатор за рачунар
Како омогућити виртуелизацију у МСИ Гаминг Плус Мак Б450
5 локација на којима можете пронаћи ограничено и специјално издање видео игара за продају
7 најбољих Рогуелике игара за било коју платформу
10 најбољих ДОС игара које можете играти на мрежи
7 најбољих ПлаиСтатион ВР игара
8 ПЦ игрица са сјајним причама
8 алтернатива Стеам-у за куповину рачунарских игара на мрежи
Како оптимизовати Виндовс рачунар за онлајн игре
Како делити игре на Стеам-у
10 најбољих ПЦ игара за једног играча за соло игру
10 најбољих ИоуТубе канала за ретро компјутерске игрице
7 најбољих видео игара за Ноћ вештица за сабласну ноћ
Како да промените корисничко име и слоган за Риот Гамес
7 најбољих СНЕС игара свих времена
8 најбољих ФПС игара претраживача које можете играти на мрежи
Можете ли да играте ПС3 игре на ПС4?